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Splinterlands daily mission 19-01-22 ITA-ENG

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@atnep111
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Buona sera oggi finisco in ritardo la missione del giorno, finito tardi di lavorare e prima di fare la doccia e mettermi all'opera mi sono preso mezz'ora di relax per riprendere fiato, earth quest dopo aver cambiato subito la missione perchè inizialmente mi avevano dato quella life. Ho perso solo una partita XD

primo match, con 17 punti mana, vittoria facile facile calcolando le carte nemiche con potenza offensiva molto bassa , senza healer senza un vero tank, la sua sorte era già segnata in partenza https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_194940e3188d6afa1ef09c3b66d4f7da&ref=atnep111

persa

secondo match, con veleno, 44 punti mana e velocità invertita, qui ovviamente è inutile mettere healer perchè hanno sempre poca vita e morirebbere in pochi round perchiò bisogna sempre affidarsi a carte con self heal come il flesh golem e kron e anche a quelle con scavenge sperando che ci siano molti morti prima che il veleno porti anche loro nell'oltretomba, in questo caso ho messo il cubo gelatinoso e venari seedsmith, il resto è dps extra destinato a morire velocemente e come previsto la partita si è conclusa con la morte dei miei due tank ossia chain golem e flesh golem, mentre gli avversario sono stati spazzati via dal veleno https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_6323720456d703316e195e684d150228&ref=atnep111

terzo match, con blast carte, pari e 36 punti mana, come sempre il deck earth con spine si rivela uno dei migliori, in più la mia tattica del doppio tank più il terzo con kron è sempre efficace, perchè come in questo caso l'avversario aveva un'ottima potenza di fuoco iniziale che è stata in grado di sconfiggere il mio flesh golem senza darmi il tempo di curarlo però già dai round successivi una volta abbattuto il tank avversario non aveva più difese e la massa di ranged perdeva subito dps fino a capitolare a breve https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_57cc7a059c103355407acb8e4cd83dfa&ref=atnep111

quarto match, con 50 punti mana, enrage e doppio danno sulle carte stunnate, d'obbligo è mettere lo spirit shaman nella speranza di qualche bello stun per amplificare i danni, e ne ho messi a segno ben due regalandomi dei belle kill facili, in prima linea il chain golem che rispetto al flesh golem è più facile che rimanga in modalità enrage perchè le cure arrivavano alla fine del round visto che l'healer era più lento, qui ho vinto col perfect senza perdite nelle mie fila https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_1f071fd0e9b1147fd53a17c1ac656140&ref=atnep111

quinto match, solo con carte common e rare, buff equalizer e 18 punti mana, il povero sea monster che se fosse stata una carta più veloce sarebbe stata davvero buona a livelli del flesh golem invece la sua lentezza lo fa morire subito, una volta tolto di mezzo gli altro lo hanno seguito subito nell'aldilà https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_34189e487291373928567f6e898e2bc3&ref=atnep111

ENG VERSION

Good evening today I finish the mission of the day late, finished work late and before taking a shower and getting to work I took half an hour to relax to catch my breath, earth quest after immediately changing the mission because initially they had me given that life. I only lost one game XD

first match, with 17 mana points, easy victory easy by calculating the enemy cards with very low offensive power, without healer without a real tank, his fate was already marked at the start https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_194940e3188d6afa1ef09c3b66d4f7da&ref=atnep111

lost

second match, with poison, 44 mana points and inverted speed, here obviously it is useless to put healers because they always have little life and die in a few rounds because you must always rely on cards with self heal such as flesh golem and kron and also those with scavenge hoping that there are many deaths before the poison also takes them to the underworld, in this case I put the gelatinous cube and venari seedsmith, the rest is extra dps destined to die quickly and as expected the game ended with the death of the my two tanks namely chain golem and flesh golem, while the opponent was wiped out by the poison https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_6323720456d703316e195e684d150228&ref=atnep111

third match, with blast cards, even and 36 mana points, as always the deck earth with spines turns out to be one of the best, plus my tactic of the double tank plus the third with kron is always effective, because as in this case the opponent had an excellent initial firepower that was able to defeat my flesh golem without giving me time to heal him but already from the following rounds once he was downed the opposing tank had no more defenses and the ranged mass immediately lost dps up to capitulate shortly https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_57cc7a059c103355407acb8e4cd83dfa&ref=atnep111

fourth match, with 50 mana points, enrage and double damage on stunned cards, a must is to put the spirit shaman in the hope of some nice stun to amplify the damage, and I scored two, giving me some nice easy kills, in first line the chain golem which compared to the flesh golem is easier to stay in enrage mode because the heals came at the end of the round since the healer was slower, here I won with the perfect without losses in my ranks https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_1f071fd0e9b1147fd53a17c1ac656140&ref=atnep111

fifth match, only with common and rare cards, buff equalizer and 18 mana points, the poor sea monster that if it had been a faster card would have been really good at flesh golem levels instead its slowness makes it die immediately, once removed out of the way, the others immediately followed him to the afterlife https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_34189e487291373928567f6e898e2bc3&ref=atnep111