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CHALLENGE-XENITH ARCHER EL PODER DEL ARCO.

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@dracken1805
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Fuente

Un Gran Saludo a la comunidad

Nuevamente cerramos otro increible mes de batallas dentro de Splinterlands, juego NFT alojado en la grandiosa red de Hive, la cual he estado estudiando, aprendiendo y conociendo atraves del tiempo, en esta oportunidad nos presentan una batalla empleando la astilla neutral, una de las mejores en el juego, que me genera a mi en particular, sumo placer disfrutar, sobre todo por las combinaciones brutales.

Para esta semana presento una estrategia que a mi en particular me gusta mucho, al tener la carta del desafio ubicada en la astilla neutral, es bastante sencillo el combinarla con otras para sacar al maximo sus estadisticas y posibilidades de batalla, justo ahora me encuentro un poco mas motivado y activo con la comunidad, espero lo disfruten, sin mas que decir ... **!Vamos a jugar Splinterlands¡*.

*!Vida contra Fuego y los factores determinantes.¡

De mi parte, tenemos a la poderosa astilla de vida, una de las mejores en cuanto a equilibro en el juego se trata, dicha astilla tiene unas grandes capacidades ofensivas, con las cuales podemos sacar provecho al maximo de Xenit Archer, con diseños luminosos, seguiremos el camino a la victoria aplastante que aqui se presenta, preservando nuestra vida.

Como enemigo en esta oportunidad tenemos a la poderosa astilla de fuego, con uno de los mejores ataques del juego, siendo la misma bastante resistente en el terreno de juego, dando una considerable cantidad de golpes de forma seguida, haciendo combinaciones alucinantes, los cuales tienen el poder de incinerar si se uso en plena forma.

Dentro de mi batall podran apreciar unas buenas combinaciones las cuales tienen un estilo muy consiso y compacto, enfocando mi ataque en un solo punto, para hacer la mayor cantidad de daño lineal posible, en el caso de mi rival, podemos apreciar que estructuro una buena formacion, con cartas increibles y brutales, dando un gran papel en la batalla, sin nada que dejar por fuera, su mayor error fue descuidar la defensa.

*Reglas de la batalla

Teniendo un límite total de mana para utilizar de solo **28, esto me da cierto rango de costo para elegir cartas con buen ataque y defensa y algunas habilidades especiales útiles en batalla.

Las normas de la batalla son las generales, o sea un "vale todo"*, cualquier astilla o carta puede emplearse en esta batalla.

*!Hora de la batalla¡

Llega la principal hora del enfrentamiento, en la cual podemos apreciar grandes cosas. Primero el analisis de la batalla, el cual fue bastante meticuloso por mi parte, ya que mi oponente fue en extremo facil de leer, ya esperaba atacantes cuerpo a cuerpo, enfocados en habilidades como Opportunity o Sneak, pero sin ningun tipo de resistencia.

Por tanto, decido atraerlo hacia una sola carta, mi tanque en primera posicion, respaldada por una carta de apoyo bastante eficiente para el enfrentamiento, esto hace que su linea de ataque se vea desajustada, bastante inutilizada, para de esta forma romper a mi oponente sin lugar a dudas, con un estilo de juego asombroso.

Ya con mi defensa planteada, en conjunto de una gran ofensiva, empiezo a estructurar mi formacion de ataque, para esto selecciono un invocador que potencie mi daño seleccionado, al tener la carta del desafio con ataque a distancia, estaba bastante enfocado en sacarle el maximo provecho a esa y las cartas de ese tipo, por tanto mi invocador vino de maravilla para aumentar bastante esa caracteristica.

Para cerrar dicha formacion, al ya tener pensado las cartas que iba a emplear en este enfrentamiento, me posiciono a colocar mis cartas en las lineas de ataque pertinentes al desafio, colocando las mas importantes en las ultimas posiciones, para que las mismas logren sobrevivir y mantenerse en el terreno de juego de una gran manera, dando los golpes mas fuertes y finalmente logrando... **!Alcanzar la Victoria¡*.

Link de la batalla

*Formación de batalla

Ahora procedo a explicar mi formación de batalla, yendo de arriba hacia abajo de izquierda a derecha mi formación, procedo a explicar la utilidad de cada carta y el porqué de su posición.

  • Invocador: Proveniente de la astilla de la vida, un elemento bastante poderoso para las batallas, siendo un invocador de primera clase con una habilidad increíble para la formación en mi estrategia, la cual radica en aumentar en +1 punto el ataque a distancia de cada carta con este tipo de ataque en mi formación y potenciar en gran medida mi ofensiva, con un estilo imponente de general poderoso, este invocador es de los mejores. El grandioso General Sloan

  • Primera Posición: Posicionándose en el primer lugar listo para el fuego enemigo nos encontramos con este enorme e impresionante protector llamado ShieldBearer el cual posee un escudo y armadura luminosa bastante imponente, es el encargado de defender a las demás en mi linea de ataque las cuales son bastante mas débiles que esta, con su habilidad Taunt esta concentra todos los ataques del enemigo en esta para así protegerlos mientras este viva, con sus increíbles 9 puntos de vida y 4 de escudo, este monstruo es considerado de los mas resistentes dentro del juego debido a sus increíbles cualidades de defensa, además que tiene 2 puntos de ataque y los mismos en velocidad los cuales hacen que esta sea una atacante bastante bueno, si bien no destacable, pero si hace el trabajo.

  • Segunda Posición: Aprovechando el efecto invocador, tenemos a Herbalist, carta sin ninguna habilidad pero utilidad eficiente, este monstruo con un diseño batante abstracto tiene un gran poder de batalla, esto debido al efecto de mi invocador, el cual lo potencia a un nivel mas arriba, dandole la capacidad de ejecutar una considerable cantidad de golpes al enemigo, a la vez que funciona como carnada en caso de ser necesario. Sus estadisticas constan de 1 punto de ataque a distancia, al igual que la velocidad y 2 en vida.

  • Tercera Posición: En este tercer lugar tenemos a Venari Crystalsmith, mi carta de apoyo antes mencionada en mi estrategia de fuego, dicha carta tiene una capacidad para batallar indomable, con un gran poder de fuego en el campo de batalla, su habilidad es Tank Heal, con dicha habilidad este monstruo cura al que este en primera posicion en correlacion al daño que este mismo tirador infrinja, cosa bastante util en este terreno de juego, sus estadisticas consisten en 1 punto de ataque a distancia, 2 en velocidad y 4 en vida.

  • Cuarta Posición: Para centrar mi ataque directo con dos ballestas y alas angelicales tenemos a mi cuarta posición encargado de eliminar a las cartas del rival de forma veloz y con ataques múltiples, tenemos a Pelacor Arbalest un ángel desde el cielo el cual gracias su habilidad Double Strike hace un ataque doble seguido cada vez que ataque haciendo un total de 4 puntos de daño a las filas enemigas y si la carta que ataque muere procede a dispararle a la carta siguiente, además que posee como verán 2 puntos de ataque a distancia con los mismos en puntos de vida y velocidad, siendo un carta también débil y poco resistente, pero referente a ataque es un total 10 de 10.

  • Quinta Posicion: Para esta quinta posicion tenemos a Celestial Harpy, una joven llena de plumas y sed de sangre, esta carta no posee ataque a distancia, la ventaja de la misma radica en sus habilidades Flying con la cual aumenta sus posibilidades de esquivar ataques del enemigo en una forma rapida y eficiente, en compañia de Opportunity, dicha habilidad implica que esta carta atacara al monstruo con menos puntos de vida, un monstruo bastante eficiente para finiquitar los ataques, con 1 punto de ataque cuerpo a cuerpo, 2 en velocidad y los mismos en vida, esta carta vuela celestialmente en busca de una presa.

  • Sexta Posicion: Para ir cerrando la estrategia, tenemos a la carta del evento, la cual intento proteger por su gran fragilidad, proveniente de la astilla neutral, este monstruo se concentra en una gran poder de batalla, gracias al efecto invocador, dicha carta es bastante buena para terminar formaciones, gracias a su bajo costo de mana, ademas que si se sabe jugar, tiende a ser bastante util, sus estadisticas son 1 punto de ataque cuerpo a cuerpo, 2 en velocidad y los mismos en vida.

*Hablemos de la Carta

Fuente

*Edición: CHAOS LEGION Rareza: RARO Elemento: NEUTRAL Ataque: A DISTANCIA Habilidades: NINGUNA

Xenith Archer, traida directamente de la edicion de cartas Chaos Legion, una de las mejores tiradoras, con un diseño bastante y elegante, sin ningun tipo de habilidad, pero con grandes opciones de batalla, esta carta es bastante util de utilizar en las batallas siempre y cuando se puedan mantener a flote y potenciandola, un gran elemento a tomar en cuenta.

*¿Funcionó tu estrategia? ¿Qué intentarás diferente la próxima vez?

Con sinceridad, pienso que pudo haber sido mejor, claramente funciono de forma excelente, pero para ocasiones futuras, planeo alquilar o adquirir algunas cartas en el terreno de los tiradores, para que estos tengan la potencia necesaria para aumentar las estadisticas de batalla.

*¿Te gusto Xenith Archer? ¿Por qué o por qué no?

Me gusto bastante, ya que es una de las cartas que empleo de forma bastante frecuente, para darle el empujon que le puede faltar a mi estrategia, haciendo de estas, combinaciones elementales, las cuales puedan resultar utiles, cabe destacar que su diseño me encanta demasiado.

*Fin

Llegamos al final de otro mes, con grandes batallas por delante, desafios y esperando el mes siguiente, para seguir batallando y dando lo mejor de nosotros, espero les haya gustado bastante mi desafio, y... *¡Sin nada más que acotar! Nos vemos en Splinterlans¡

*Nota: Anexo mi link para que se registren.

*Nota2: Anexo mi publicación en Twitter