RE: Soulbound Reward Cards, New Abilities and Introduction of 3 Rulesets in Gold+ Leagues: More Fun and More Focus on Game Skills (ENG/ITA))

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LeoFinance
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151 words

Sono stato sempre contrario ai BOT anche se è da tempo che non affrontavo l'argomento nei miei post e quindi ci troviamo in perfetta sintonia su questo argomento.
Splinterlands ha sempre sposato totalmente il principio di decentralizzazione e anonimato ma penso che con i BOT attuali che sono molto efficienti sia arrivato il momento di prendere in seria considerazione questo problema.
L'unico vantaggio dei BOT è che permettono che ogni partita abbia due giocatori ma questo vantaggio potrebbe essere facilmente ottenuto con varie soluzioni come ad esempio BOT di proprietà di Splinterlands che non guadagnano ricompense e che intervengono solo quando non cìè traffico di giocatori...
Spero come te che Splinterlands più prima che poi cambi filosofia ma penso che manchi poco perchè questo avvenga e le ultime modifiche vanno più che quelle prese in passato in questa direzione o almeno lo spero ;)
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Or what the judge called a “restraining order”

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ad esempio BOT di proprietà di Splinterlands che non guadagnano ricompense e che intervengono solo quando non cìè traffico di giocatori...

Esattamente quello che ho sempre pensato anch'io! La presenza di bot nei giochi, in realtà, è infatti un fenomeno comune a giochi famosi a livello globale e con milioni di utenti, ma solo perchè si tratta di bot gestiti dal gioco stesso, che, quindi, non ottengono ricompense e sono tarati a difficoltà predeterminate (in genere, medio-alta per i neofiti e medio-bassa per i giocatori più esperti).

Su Splinterlands invece i bot sono troppo forti, troppo presenti e consentono di ottenere troppe ricompense senza aggiungere niente al gioco, a parte un falso numero di utenti attivi con cui scalare le classifiche dei giochi blockchain più attivi.

Spero davvero che il team prenda provvedimenti sempre più seri contro i bot e, soprattutto, che si dia un mossa, perchè ci sono troppe persone che si lamentano e questo, alla lunga, non può che danneggiare la reputazione del gioco.

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