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Splinterlands: Pit Ogre - Pro e Contro (ITA)

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@libertycrypto27
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*Questo post è anche scritto in Inglese --> English version

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Ciao amici, con questo post partecipo al bellissimo contest settimanale di Splinterlands: "Share your battle". Il tema di questa settimana è la carta: "**Pit Ogre".

Pit Ogre

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Ogni carta ha le sue caratteristiche e le sue statistiche e Pit Ogre è una carta che può essere molto utile in particolari circostanze. **

Caratteristiche Principali

Carta Rara dell'elemento Fuoco

Pit Ogre è una carta rara ed è una carta dell'elemento fuoco. Può essere evocata da un evocatore dell'elemento fuoco oppure da un evocatore dragone. Ecco alcuni esempi di evocatori che possono evocare Pit Ogre: *

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Valore e Statistiche

Pit Ogre ha un valore stimato di 0.08$ e un valore in DEC di 60.

Le sue statistiche in base al livello sono le seguenti:

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Pro e Contro

** Adesso analizziamo quali sono i pro e i contro di Pit Ogre

Pro

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Pit Ogre ha un unico pro ed è la sua abilità.

  1. L'abilità : **Stordire

E' un ottima abilità e ti permette di evitare un attacco dalla carta che stà in prima posizione e che in genere è una carta con un attacco molto forte. Nota però che l'abilità Stordire non si concretizza ad ogni round della battaglia, c'è la probabilità** che si concretizzi ma non sempre accade. La battaglia che ho condiviso in questo post è un esempio: solo una volta su tre la carta avversaria è stata stordita.

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Contro

  1. Velocità

Questo è il suo più grande difetto. La velocità decide l'ordine di attacco. Per questo motivo se Pit Ogre si scontra con una carta con attacco molto forte e con velocità più alta, difficilmente sopravviverà per fare il suo primo attacco.

  1. Punti Attacco

* Due punti di attacco sono pochi per una carta che va generalmente schierata in prima posizione.


Tutte le altre statistiche come il costo in mana (6) e i punti vita (7) sono nella media e quindi non sono nè un pro e nè un contro.

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Quando uso Pit Ogre

Sinceramente non uso spesso questa carta, ci sono carte molto più forti ma Pit Ogre diventa utile in alcune circostanze. Molto importanti sono le "rules of combat" (Le regole di combattimento).

Regole di Combattimento favorevoli a Pit Ogre

Ogni battaglia ha le sue regole di combattimento: Nelle battaglie che hanno le seguenti regole di combattimento Pit Ogre può diventare molto utile.

In questa circostanza Pit Ogre perderebbe il suo più grande difetto e acquisirebbe una velocità massima e potrebbe schivare con facilità molti attacchi.

Pit Ogre non ha punti armatura e punti vita nella media. Le due regole di combattimento in alto permettono di schierare Pit Ogre in una posizione più protetta (al centro ad esempio) e non necessariamente in prima posizione.

Poichè Pit Ogre non ha punti armatura, questa regola di combattimento permette a Pit Ogre di diventare una carta più appetibile.

Altre circostanze favorevoli a Pit Ogre

Battaglia con pochi mana a disposizione

Se il nostro avversario schiera una sola e forte carta avversaria, l'abilità "Stordire" di Pit Ogre potrebbe bloccare molti attacchi della carta avversaria. Pit Ogre affiancato da carte che attaccano dalla distanza e con un summoner che potenzia il suo attacco potrebbe essere determinante per vincere la battaglia.

Con quale evocatore

Due punti di attacco da mischia sono pochi e quindi uso Pit Ogre solo insieme ad evocatori che sono in grado di aumentare la sua forza di attacco come Malric Inferno: *

Una mia battaglia con Pit Ogre

** Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=d793ad17c6e18e8490a696d409599b65fa4538f6&ref=libertycrypto27 Nella battaglia di questo post io avevo le seguenti condizioni da rispettare: Come ben sai il massimo di carte schierabili è 7 ( 1 evocatore + 6 mostri). Ho scelto di schierare (in ordine di posizione):

Pit Ogre - Grumpy Dwarf - Goblin Mech - Kobold Miner - Parasitic Growth - Cyclops

Malric Inferno (Evocatore)

Considerazioni

* Ho scelto di schierare Pit Ogre in prima posizione perchè la sua velocità in questa battaglia (grazie a "Reverse Speed") diventa equivalente al massimo (6). Per lo stesso motivo ho cercato di scegliere tutte le carte con una velocità bassa.

Ho rinunciato a schierare una carta con attacco dalla distanza per mettere Goblin Mech in terza posizione, nel caso il mio avversario avesse schierato una carta molto forte in prima posizione.

Grazie a Malrich Inferno Pit Ogre e tutte le carte con attacco da mischia ottengono un +1 come attacco.

Pit Ogre è stato determinante in questa battaglia?

No. Pit Ogre riesce a stordire l'avversario solo una volta su tre attacchi.

Potevo usare carte migliori e una strategia migliore?

Certo ho carte migliori di Pit Ogre da schierare in prima posizione...ma volevo partecipare al bellissimo contest di Splinterlands ;)

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https://steemmonsters.com?ref=libertycrypto27

ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link...

Splinterlands è un bellissimo gioco ma è soprattutto un ottimo investimento.

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Ci vediamo sui campi di battaglia di Splinterlands.

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Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dal sito:

https://steemmonsters.com/