Posts

Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Anti Magic Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Anti Magic Focus

avatar of @lozio71
25
@lozio71
·
0 views
·
9 min read

Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Approfittando, come ormai da abitudine, di una piccola passeggiata pomeridiana, per sgranchirmi un po' le gambe, ma anche per liberarmi la mente da un po' di pensieri che, negli ultimi tempi, la stanno affollando forse anche un po' troppo, eccomi ritornare, con questo mio nuovo post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

In realtà la mia intenzione iniziale era quella di cercare di pubblicare queste mie poche righe in mattinata, ma una serie di piccoli imprevisti, tra i quali il dover fare un po' di acquisti per mia madre che, negli ultimi tempi, non è esattamente nella forma migliore, mi hanno impedito di portare a termine la cosa, facendomi, quindi, finire per dedicare solo questo mio momento pomeridiano alla cosa.

Tra l'altro mi ritrovo a fare le cose un po' di fretta, in realtà, visto che sto già per rientrare verso casa, per dare una mano a mia moglie, a sistemare le ultime cose, visto che, per stasera, avremo ospiti a cena.

Come in realtà avevamo già programmato di fare in precedenza, anche se poi, purtroppo, era saltato tutto, visto che alcuni imprevisti ce lo avevano impedito, la serata prevede un piacevole aperitivo, seguito da serata pizza, assieme ad alcuni amici che non riuscivano ad incontrare già da un po'.

Mi ritrovo, di conseguenza, ad essere un po' di fretta, sia per quanto riguarda la mia passeggiata quotidiana del sabato, sia per quanto riguarda questo mio post, che sto buttando giù in maniera, in realtà, un po' più affrettata del solito, nella speranza di riuscire a pubblicarlo prima dell'arrivo dei miei invitati, per evitare di ritrovarmi a saltare questa mia piacevole abitudine.

Non so, infatti, se riuscirò ad essere in grado di riuscire, eventualmente, a postarlo dopo cena, visto che, solitamente, serate come queste tendono ad andare abbastanza per le lunghe, ma anche, soprattutto, a terminare con condizioni psicofisiche non ottimali, a causa, solitamente, di una dose di alcool leggermente più alta del normale.

Ma queste sono solo mie divagazioni personali che nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio nuovo post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell’ultima missione da me completata su Splinterlands.

Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Anti Magic, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte ormai parecchio tempo fa al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

Per poter ottenere un numero di punti maggiori ,quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, quindi, si sarebbero dovute utilizzare, durante l'arco di 24 ore a disposizione, carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Void, Void Armor e Phase.

La serata in esame, ovviamente, si è svolta secondo i canoni ai quali oramai siamo abituati, e, di conseguenza, non è stato assolutamente semplice affrontare i vari avversari di fronte ai quali sono ritrovato a combattere, che si sono dimostrati decisamente forti, ma, se devo essere sincero, non è stata neanche così difficile come successo in occasione precedenti.

Per la prima volta, dopo un po' di tempo, infatti, mi è riuscito di rimanere, con una certa tranquillità, all'interno della lega Gold, senza essere scaraventato, come succedeva, fin troppo di sovente, in quella sottostante, e considero la cosa, già di per sé, un buon risultato.

Tra alti e bassi, ed un susseguirsi di vittorie, e sconfitte, comunque, devo mettere che la missione è stata abbastanza equilibrata, e mi è riuscito di concludere la stessa riuscendo ad andare a racimolare i punti necessari ad ottenere 6 scrigni.

Ovviamente, come di consueto, restava da capire che cosa gli stessi mi potessero riservare al loro interno, così da poter concretamente comprendere quale sarebbe stato il risultato finale della stessa, e se, quindi, si sarebbe potuta considerare una giornata positiva oppure no.

Devo ammettere che le cose sono andate abbastanza bene, visto che, all'apertura degli scrigni, mi sono ritrovato davanti a 51 Merits, che sfrutterò, appena possibile, per l'acquisto di un pacchetto di carte Gladius, 1,174 SPS, 5 Fungus Flinger dell'elemento terra, 2 Dumacke orc e 4 Venari Marksrat delle cosiddette carte neutrali, ma soprattutto, per concludere in bellezza, 4 copie di Franz Ruffmane, evocatore raro dell'elemento vita.

Continua, quindi, una serie di risultati, abbastanza positivi, che hanno alzato notevolmente una media personale che, giusto un mese e mezzo fa, era diventata ormai disastrosa, a causa di ricompense a dir poco ridicole, che mi avevano fatto letteralmente disinnamorare di questo gioco.

Fortunatamente, con l'avvento delle carte Soulbound, le cose sono decisamente cambiate, e tutto questo ha consentito, tanto a me, quanto a moltissimi altri utenti, di ritrovare un po' di quell'entusiasmo che si era ridotto, ormai, ai minimi termini, visto che, in tanti, e non solo il sottoscritto, stavano pensando di non giocare neanche più le missioni quotidiane, visto che, i risultati ottenibili, erano, comunque, così scarsi da non valerne più la pena.

Bastava frequentare un qualsiasi forum, o gruppo, dedicato al gioco, infatti, per trovarsi di fronte a un malumore serpeggiante, di una notevole quota di persone che non era affatto contento di molte delle decisioni prese, in precedenza, dai creatori, e dagli sviluppatori, di Splinterlands, ma, fortunatamente, al contrario, le ultime novità introdotte hanno incontrato il favore generale del pubblico, ad eccezion fatta, forse, per gli utilizzatori dei Bot.

Devo ammettere, infatti, che uno dei vantaggi portati dalle nuove carte, è stato anche quello di far desistere molti utilizzatori degli stessi, e, di conseguenza, farli calare di numero, andando a porre, parzialmente, rimedio, ad un grave problema che, da tempo, assillava questo gioco, visto che gli stessi stavano letteralmente depredando, ormai da tempo immemore, assets di ogni tipo, in maniera automatica, dalle pool giornaliere e di fine stagione.

Il problema, ovviamente, è ancora lungi dall'essere completamente risolto, visto che, comunque, ancora ce ne sono in funzione, ma, comunque, questo è un buon inizio, e spero che le eventuali nuove modifiche che verranno apportate, continueranno ad andare in questa direzione, arrivando, nel tempo, ad eliminarli del tutto da Splinterlands.

Per il momento, però, non voglio dilungarmi più di tanto in questi discorsi, anche perché non sono certo io a prendere le decisioni sui futuri sviluppi che verranno introdotti, e posso solo augurarmi che vadano nella giusta direzione, per l'appunto, e che portino nuovi vantaggi ai giocatori reali.

Ora, però, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Taking advantage, as usual, of a small afternoon walk, to stretch my legs a bit, but also to free my mind from a few thoughts that, in recent times, have been crowding it perhaps even a little too much, here I am come back, with my new daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

Actually my initial intention was to try to publish these few lines of mine in the morning, but a series of small unexpected events, including having to do some shopping for my mother who, lately, isn't exactly in the best form, they prevented me from completing the thing, thus making me end up dedicating only this afternoon of mine to the thing.

Among other things, I find myself doing things in a bit of a hurry, actually, since I'm already about to go back home, to give my wife a hand, to sort out the last things, since, for tonight, we will have guests at dinner.

As we had actually already planned to do previously, even if, unfortunately, everything was skipped, given that some unforeseen events had prevented us, the evening includes a pleasant aperitif, followed by a pizza evening, together with some friends who were unable to meet for a while.

As a result, I find myself in a bit of a hurry, both as regards my daily walk on Saturday, and as regards this post of mine, which I am writing down in a somewhat more hasty way than usual , in the hope of being able to publish it before the arrival of my guests, to avoid finding myself skipping this pleasant habit of mine.

I don't know, in fact, if I'll be able to post it after dinner, given that usually evenings like these tend to go quite long, but also, above all, to end up with non-optimal psychophysical conditions. usually due to a slightly higher than normal dose of alcohol.

But these are just my personal digressions that have nothing to do with the main topic of this new post of mine, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission to be completed me on Splinterlands.

The Focus of the day was, in this case, of the Anti Magic type, i.e. one of the fourteen new challenges, added a long time ago to the game, to give it more variety, which bring the total of daily missions that can be drawn to twenty, compared to the initial six.

In order to obtain a greater number of points, when you win the fights against your opponents, therefore, you should have used, during the 24 hours available, cards, within your own deployments, with Void abilities, Void Armor and Phase.

Obviously, the evening in question took place according to the canons to which we are now accustomed, and, consequently, it was not absolutely easy to face the various opponents I found myself fighting against, who proved to be decidedly strong, but , if I have to be honest, it wasn't even as difficult as it happened on previous occasions.

For the first time, after a while, in fact, I was able to remain, with a certain tranquillity, within the Gold league, without being thrown, as happened all too often, into the underlying one, and I consider the thing, in itself, a good result.

Between ups and downs, and a succession of victories and defeats, however, I have to say that the mission was quite balanced, and I managed to conclude it by managing to collect the points necessary to obtain 6 chests.

Obviously, as usual, it remained to understand what they could reserve for me within them, so as to be able to concretely understand what the final result of the same would have been, and if, therefore, it could have been considered a positive day or not.

I must admit that things went quite well, given that, upon opening the chests, I found myself in front of 51 Merits, which I will use, as soon as possible, to purchase a pack of Gladius cards, 1,174 SPS, 5 Fungus Flinger of the earth element, 2 Dumacke orc and 4 Venari Marksrat of the so-called neutral cards, but above all, to top it off, 4 copies of Franz Ruffmane, rare evocator of the life element.

Therefore, a series of quite positive results continues, which have considerably raised a personal average which, just a month and a half ago, had become disastrous, due to rewards that were ridiculous to say the least, which had made me literally fall in love with this game.

Fortunately, with the advent of Soulbound cards, things have definitely changed, and all this has allowed me, as well as many other users, to rediscover a bit of that enthusiasm which had by now been reduced to a minimum terms, given that many, and not just myself, were thinking of not even playing the daily missions anymore, given that the obtainable results were, in any case, so scarce as to no longer be worth it.

It was enough to attend any forum, or group, dedicated to the game, in fact, to be faced with a spreading discontent, of a considerable number of people who were not at all happy with many of the decisions previously made by the creators and developers , of Splinterlands, but, fortunately, on the contrary, the latest innovations introduced have met the general favor of the public, with the exception, perhaps, of the users of the Bots.

I have to admit, in fact, that one of the advantages brought by the new cards was also that of making many users give up on them, and, consequently, make them decrease in number, going to partially remedy a serious problem which, he had been haunting this game for some time, given that they were literally looting, since time immemorial, assets of all kinds, automatically, from the daily and end-of-season pools.

The problem, of course, is still far from being completely solved, since, anyway, there are still some in operation, but, nevertheless, this is a good start, and I hope that any new changes that will be made, will continue to work. in this direction, arriving, over time, to eliminate them completely from Splinterlands.

For the moment, however, I don't want to dwell too much on these speeches, also because it's certainly not me who makes the decisions on the future developments that will be introduced, and I can only hope that they go in the right direction, precisely, and that bring new benefits to real players.

Now, however, I don't want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands