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Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Healing Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Healing Focus

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@lozio71
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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Finalmente anche questa lunga, e pallosissima, settimana lavorativa, è giunta al termine, ed in questo venerdì, che da il via ad un nuovo, tanto atteso, weekend, eccomi rispuntare, anche se, come di consueto, la stanchezza non manca, per il mio consueto post quotidiano, dedicato, in questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

Fortunatamente la giornata odierna mi ha concesso di continuare a fare quel lavoro, in magazzino, anche se oggi c'era un po' più di gente assieme a me a svolgerlo, vista all'urgenza di completarlo, che mi ha consentito di godere di una relativa tranquillità, grazie alla quale sono riuscito a ritornare a casa un po' più sereno, anche se certamente piuttosto stanco.

L'ordine sul quale stiamo lavorando, infatti, risulta essere piuttosto corposo, visto che, una volta completato, molto probabilmente si tratterà almeno di tre container di prodotti, che dovranno essere spediti a destinazione, e, di conseguenza, non è certo un lavoro di tutto riposo, ma la relativa serenità, dovuta al fatto di essere in una zona un po' più isolata dell'azienda, fa sì che ne valga comunque la pena.

Se, già in precedenza, il nervosismo e le tensioni erano piuttosto elevati, quest'oggi hanno raggiunto dei picchi ancora più alti, visto che è appena arrivata l'ennesima notizia che ha fatto letteralmente esplodere un vero e proprio caso, visto che un altro dipendente ha deciso di dare le dimissioni, dopo appena un anno e mezzo dalla sua assunzione.

Il suddetto, tra l'altro, era la persona che era stata presa in esame per poter sostituire il nostro responsabile di produzione, che ci abbandonerà a fine aprile, e, di conseguenza, vi lascio immaginare il subbuglio che si è scatenato una volta saputo che, al contrario di quanto si pensava, non solo non sopperirà a questa mancanza, ma, al contrario, aggiungerà benzina sul fuoco, andandosene.

Personalmente non ho potuto fare a meno di prenderlo da parte, e fargli i miei complimenti per la sua scelta, visto che, in tutta sincerità, visto come era stato trattato dal solito ignorante, presuntuoso, altezzoso, ed arrogante, con il quale abbiamo quotidianamente a che fare, mi meraviglio, al contrario, che abbia resistito fino ad oggi, ed anzi sono felice per lui, a differenza di molti.

Ma queste mie divagazioni personali, nulla c'entrano con l'argomento principale di questo mio post, e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata.

Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Healing, ovvero una delle quattordici nuove sfide, aggiunte, ormai parecchio tempo fa, al gioco, per dare più varietà allo stesso, che portano il totale delle missioni giornaliere sorteggiabili, a ben venti, rispetto alle sei iniziali.

In questa nuova sfida, per poter ottenere un numero di punti maggiori quando si vincono gli scontri contro i propri avversari, si dovrebbero, durante l'arco delle 24 ore messe a disposizione, utilizzare carte, all'interno dei propri schieramenti, con le abilità Heal, Tank Heal, Cleanse e Triage.

Dopo un finale di stagione che, sinceramente, mi ha lasciato un bel po' deluso, rispetto alle aspettative con le quali ero arrivato all'evento in questione, mi sono ritrovato a partire, ovviamente, dalla lega Gold III, ma, inaspettatamente, mentre pensavo di correre il rischio, come già successo molte volte in precedenza, di finire, in quattro e quattr'otto, al livello Silver, visto che i primi giorni, iniziali, dei nuovi cicli, sono sempre molto complicati, mi è riuscito, non solo di rimanere all'interno della lega di cui sopra, ma anche di ottenere dei risultati abbastanza buoni.

A differenza di molte altre occasioni precedenti, infatti, devo ammettere che, in questo caso, anche se non sono mancati sfidanti decisamente al di sopra delle mie possibilità, mi sono ritrovato ad affrontare un discreto numero di sfide che mi hanno consentito di ottenere un buon numero di vittorie.

Devo ammettere, in tutta sincerità, che la cosa mi ha piacevolmente sorpreso, visto che, fin troppo spesso, mi ero facilmente ritrovato a venire letteralmente preso a calci nel sedere, e sbattuto al livello sottostante, durante i primi due o tre giorni delle nuove stagioni, visto che, la quantità di persone che, in precedenza, gareggiavano alla lega Diamond, e poi dovevano ripartire dalla Gold III, era notevole, e tutti sgomitavano per ritornare a risalire alle loro posizioni iniziali il più velocemente possibile.

Senza stare a chiedermi più di tanto il perché, ho preferito solamente pensare a godermi la situazione, che mi ha permesso di concludere la giornata in esame riuscendo a racimolare i punti necessari ad ottenere ben 7 scrigni, che non sono affatto male, come inizio.

Va da sé, ovviamente, che, come di consueto, c'era però da capire quale poteva essere il contenuto, degli stessi, di fronte al quale mi sarei potuto ritrovare, poiché, se poi questo fosse stato di poca importanza, così com'è successo con i ben 37 bauli che mi era riuscito di ottenere per il finale della stagione appena conclusasi, sarebbe stato inutile ottenerne una quantità consistente.

Fortunatamente le cose sembra che si siano immediatamente riprese, poiché, dopo il passo falso di ieri, che mi ha messo di fronte a ben poca cosa rispetto a quello che mi aspettavo di trovare, quest'oggi, all'apertura degli scrigni, mi sono ritrovato di fronte a 2,786 SPS, 4 copie di Coastal Sentry dell'elemento acqua, 4 copie di Ravenhood Warden, carta rara dell'elemento morte, ma, soprattutto, a due copie della carta leggendaria Iziar, dell'elemento vita.

Dopo il risultato piuttosto deludente di ieri, quindi, quest'oggi le cose sono andate in maniera decisamente migliore, consentendomi di ritrovarmi di fronte ad un risultato nuovamente molto positivo, che mi ha messo di fronte a delle rewards decisamente meritevoli di attenzione.

Devo ammettere, anche se non voglio stare a piangere sul latte versato, che ancora mi secca che il finale di stagione si sia rivelato così misero, rispetto a quanto mi aspettassi, poiché è arrivato dopo una serie di risultati decisamente interessanti, e, di conseguenza, le mie aspettative erano decisamente piuttosto alte.

Ritrovarmi, quindi, in questo caso, di fronte a un nuovo ritorno a standard qualitativi decisamente più alti, mi fa ben sperare per il proseguo di questa nuova stagione, che spero, ovviamente, si possa concludere in maniera decisamente più interessante.

Resta il fatto, comunque, che, per quanto avessi aspettative migliori, non posso certo lamentarmi di come sono andate le cose ieri, poiché, fondamentalmente, mi devo ricordare che, prima dell'arrivo delle carte Soulbound, abbiamo attraversato un periodo dove le cose stava andando in maniera anche peggiore, e le ricompense erano arrivate ad essere quasi ridicole.

Sono sempre più convinto, quindi, che le ultime decisioni prese dai creatori, e dagli sviluppator, di Splinterlands, che hanno portato all'arrivo di questa nuova serie di rewards, sia stata una scelta decisamente interessante, e che sta portando dei buoni risultati, riportando, soprattutto, entusiasmo, in quei giocatori che, negli ultimi tempi, ne avevano sicuramente perso un bel po', vista l'andamento delle cose.

Da non sottovalutare, affatto, poi, che questa scelta è riuscita, per la prima volta, almeno apparentemente, a combattere, in maniera concreta, il fenomeno dei Bot, che sembra siano notevolmente diminuiti, rispetto a prima, smettendola, quindi, di danneggiare, continuamente, l'economia interna di questo gioco, in maniera piuttosto pesante, come hanno fatto fino a qualche tempo fa.

Mi auguro, a questo punto, che anche i prossimi cambiamenti, che verranno apportati al gioco, possano rivelarsi altrettanto positivi, andando a migliorare, ulteriormente, l'esperienza di gioco, e riportando ulteriore interesse, ed ulteriore entusiasmo, tanto tra gli utenti più anziani, quanto tra i nuovi giocatori che si stanno approcciando a questo mondo.

Ora, però, vista anche l'ora che si è fatta, non vi voglio annoiare ulteriormente, e, di conseguenza, per il momento, non mi resta altro da fare se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Finally, even this long and boring working week has come to an end, and on this Friday, which kicks off a new, long-awaited weekend, here I am again, even if, as usual, I am tired, for my usual daily post, dedicated, in this case, to the results of my daily missions on Splinterlands.

Fortunately, today allowed me to continue doing that job, in the warehouse, even if today there were a little more people with me doing it, given the urgency of completing it, which allowed me to enjoy a relative tranquility, thanks to which I was able to return home a little more serene, even if certainly rather tired.

The order we are working on, in fact, turns out to be quite large, given that, once completed, it will most likely involve at least three containers of products, which will have to be shipped to their destination, and, consequently, it is certainly not a of complete rest, but the relative serenity, due to the fact of being in a slightly more isolated area of the company, means that it is still worth it.

If, previously, the nervousness and tensions were quite high, today they have reached even higher peaks, given that the umpteenth news has just arrived that literally blew up a real case, given that another employee has decided to resign, just a year and a half after his hiring.

The aforementioned, among other things, was the person who had been examined to be able to replace our production manager, who will leave us at the end of April, and, consequently, I let you imagine the turmoil that was unleashed once he learned who, contrary to what was thought, not only will not make up for this lack, but, on the contrary, will add fuel to the fire, by leaving.

Personally, I couldn't help but take him aside and congratulate him on his choice, given that, in all sincerity, seeing how he was treated by the usually ignorant, presumptuous, haughty and arrogant man with whom we have daily to do, I'm surprised, on the contrary, that he has resisted until today, and indeed I'm happy for him, unlike many.

But these personal digressions of mine have nothing to do with the main topic of my post, and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed.

The Focus of the day was, in this case, of the Healing type, that is one of the fourteen new challenges, added quite some time ago to the game, to give it more variety, which bring the total of daily missions that can be drawn to twenty , compared to the initial six.

In this new challenge, in order to obtain a greater number of points when you win battles against your opponents, you should, during the 24 hours available, use cards, within your own deployments, with the abilities Heal, Tank Heal, Cleanse and Triage.

After a season finale that, honestly, left me quite disappointed, compared to the expectations with which I had arrived at the event in question, I found myself obviously starting from the Gold III league, but, unexpectedly, while I thought of running the risk, as has already happened many times before, of finishing, in four and four eight, at the Silver level, given that the first, initial days of new cycles are always very complicated, I succeeded, not just to stay within the above league, but also to get some pretty good results.

In fact, unlike many other previous occasions, I must admit that, in this case, even if there were no lack of challengers definitely above my possibilities, I found myself facing a fair number of challenges that allowed me to obtain a good number of victories.

I must admit, in all honesty, that this pleasantly surprised me, as, all too often, I had easily found myself literally kicked in the ass, and knocked to the level below, during the first two or three days of the new seasons, since, the amount of people who previously competed in the Diamond league, and then had to restart from the Gold III, was remarkable, and everyone jostled to get back to their starting positions as quickly as possible.

Without wondering too much why, I preferred only to think about enjoying the situation, which allowed me to end the day in question managing to collect the points necessary to obtain 7 chests, which are not bad at all, as a start.

It goes without saying, of course, that, as usual, however, there was to understand what could be the content, of the same, in front of which I could have found myself, since, if this had then been of little importance, as well as it happened with the 37 trunks that I had managed to get for the finale of the season that just ended, it would have been useless to get a large amount.

Fortunately, things seem to have recovered immediately, since, after yesterday's misstep, which confronted me with very little compared to what I expected to find, today, when I opened the caskets, I found in front of 2,786 SPS, 4 copies of Coastal Sentry of the water element, 4 copies of Ravenhood Warden, rare card of the element of death, but, above all, two copies of the legendary card Iziar, of the element of life.

After yesterday's rather disappointing result, therefore, today things went much better, allowing me to find myself faced with a very positive result again, which put me in front of some rewards definitely worthy of attention.

I have to admit, while I don't want to cry over spilled milk, it still bums me that the season finale turned out to be so poorer than I expected, as it came after a series of very interesting results, and, as a result , my expectations were definitely quite high.

Finding myself, therefore, in this case, faced with a new return to decidedly higher quality standards, bodes well for the continuation of this new season, which I obviously hope can end in a decidedly more interesting way.

The fact remains, however, that although I had better expectations, I certainly cannot complain about how things went yesterday, since basically I have to remember that, before the arrival of Soulbound cards, we went through a period where things it was going even worse, and the rewards had become almost ridiculous.

I am therefore increasingly convinced that the latest decisions made by the creators and developers of Splinterlands, which led to the arrival of this new series of rewards, was a decidedly interesting choice, and which is bringing good results. bringing back, above all, enthusiasm in those players who, in recent times, had certainly lost a lot of it, given the trend of things.

Furthermore, it should not be underestimated that this choice has managed, for the first time, at least apparently, to combat, in a concrete way, the phenomenon of bots, which seem to have significantly decreased compared to before, thus ceasing to damage , continuously, the internal economy of this game, in a rather heavy way, as they have until recently.

I hope, at this point, that the next changes, which will be made to the game, can prove to be equally positive, further improving the gaming experience, and bringing back further interest, and further enthusiasm, both among the most elderly, as among the new players who are approaching this world.

Now, however, also considering the hour that has come, I don't want to bore you further, and, consequently, for the moment, there is nothing left for me to do but wish you a good evening, and invite you, if you have any still want, to continue reading my posts and to follow me.

P.S. If you haven't signed up for Splinterlands yet and want to start playing this game, you can sign up here: Splinterlands