Posts

Risultati della Missione Quotidiana Splinderlands - 15/09 - Snipe Quest - Quattro Nuove Carte RIcompensa! - (ITA/ENG) - Splinderlands Daily Quest results - 15/09 - Snipe Quest - Four New Reward Cards!

avatar of @lozio71
25
@lozio71
·
0 views
·
5 min read

Buongiorno e buona giornata a tutti!

Quest'oggi, in maniera un po' inconsueta, eccomi postare i risultati della Quest quotidiana durante il giorno, invece che, come al solito in tarda serata.

Oggi, infatti, essendo il primo giorno di scuola, alle medie, per mia figlia, ho deciso di prendermi un giorno di ferie dal lavoro ed accompagnarla verso l'inizio di questa nuova avventura.

Approfittando di questo fatto mi sono, poi, permesso, di terminare, questa mattina la Quest quotidiana che mi ha portato ben 4 carte ricompensa nuove.

La prima carta ricompensa nuova che ho ricevuto è un "Pelacor Deceiver" dell'elemento morte, ovvero una carta con il "Melee Attack", o "attacco di mischia", con l'abilità Flying fin dal primo livello, che, in più, dal sesto livello implementa anche l'abilità "Backfire" che infligge alla carta avversaria che sbaglia un attacco su questa carta un danno di ben 2 punti.

Se poi si riesce a portare la carta fino al livello dieci, anche se servono ben 400 carte, alle suddette abilità si aggiunge anche l'abilità "Retaliate" che consente alla carta, se colpita da un avversario, di riattaccare immediatamente con un contrattacco la carta che l'ha colpita.

La carta ricompensa, nuova, successiva, alla quale mi sono trovata davanti è una carta "Pelacor Conjurer" che, se portata ad alti livelli, può rivelarsi un ottimo "Tank" in difesa.

Se è vero, infatti, che la carta non ha alcun modo di attaccare, si può rivelare interessante, in difesa, perché all'abilità Flying iniziale, va ad aggiungersi a partire dal quarto livello, l'abilità "Magic Reflect" che consente, quando attaccati da un colpo di magia, di restituire all'attaccante un colpo di ritorno.

Andando a salire con i potenziamenti, poi, dal livello 7, alle sue abilità va aggiunto il "Divine Shield", che permette di resistere senza danni al primo attacco di qualsiasi genere, e, se portata al livello 10, viene aggiunta anche l'abilità "Phase" che permette alla carta in questione di poter essere mancata anche dai mostri che hanno il Magic Attacks.

La nuova carta ricompensa successiva, è una "Gargoya Lion", ovvero una carta neutrale, con attacco Melee e, fin dal primo livello, l'abilità di Flying alla quale, dal livello 5, va ad aggiungersi l'abilità "Void", che consente a questa carta di ridurre i danni dagli attacchi magici, e, a partire dal livello 9, inoltre, si aggiunge anche l'abilità "Enrage", che va ad incrementare sia la potenza dell'attacco Melee sia la velocità della carta quando questa viene danneggiata.

La quarta, ed ultima, nuova carta ricompensa che ho ricevuto, invece, è una "Twilight Basilisk" ovvero una carta, rara, dell'elemento Drago, con un attacco di genere Melee e, fin da subito, l'abilità "Reach" che le consente di attaccare il nemico, in prima linea, fin dalla seconda posizione, anche se con attacco Melee, che, dal quinto livello un poi, aggiunge a questa abilità, l'abilità "Stun" che praticamente stordisce l'avversario, quando colpito, bloccandolo fino al turno successivo.

Come potete vedere quindi il bottino della Quest quotidiana, che era, per essere precisi una Snipe Quest, che, per essere portata a compimento, prevede la vittoria di 5 sfide utilizzando una carta, all'interno del proprio schieramento, con l'abilità Snipe, non è affatto male.

Soprattutto se, poi, alle 4 carte ricompensa nuove di cui sopra, ci sono da aggiungere ancora una Legendary Potion, 24 DEC, una carta ricompensa nuova, che avevo già ricevuto nella precedente Quest, ovvro una "Pelacor Bandit" e per finire una carta "Chain Spinner"

A tutto questo, a breve, andranno aggiunte, inoltre le ricompense previste dalla fine della stagione attuale, alla quale arrivo al Livello Diamon II che prevede 50 scrigni da aprire, che, viste le nuove carte ricompensa che ultimamente stanno distribuendo, si prospetta parecchio interessante.

Ma questo lo andremo a vedere in un altro post.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo splendido gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good morning and good day everyone!

Today, in a somewhat unusual way, here I am posting the results of the daily Quest during the day, instead of, as usual, in the late evening.

Today, in fact, being the first day of school, in middle school, for my daughter, I decided to take a day off from work and accompany her towards the beginning of this new adventure.

Taking advantage of this fact, I then allowed myself to finish the daily Quest this morning which brought me 4 new reward cards.

The first new reward card I received is a "Pelacor Deceiver" of the death element, that is a card with the "Melee Attack", or "melee attack", with the Flying ability from the first level, which, in addition , from the sixth level it also implements the ability "Backfire" which inflicts damage of 2 points to the opponent's card that misses an attack on this card.

If you then manage to bring the card up to level ten, even if you need as many as 400 cards, the ability "Retaliate" is also added to the aforementioned abilities, which allows the card, if hit by an opponent, to immediately hang up with a counterattack. card that hit her.

The new, next reward card that I found myself in front of is a "Pelacor Conjurer" card which, if taken to high levels, can be an excellent "Tank" in defense.

If it is true, in fact, that the card has no way of attacking, it can be interesting, in defense, because the "Magic Reflect" ability is added starting from the fourth level, which allows, when attacked by a hit of magic, to return the attacker a return blow.

Going to rise with the upgrades, then, from level 7, the "Divine Shield" must be added to his abilities, which allows him to resist without damage to the first attack of any kind, and, if brought to level 10, the "Phase" ability that allows the card in question to be missed even by monsters that have Magic Attacks.

The next new reward card is a "Gargoya Lion", that is a neutral card, with Melee attack and, from the first level, the Flying ability to which, from level 5, the "Void" ability is added, which allows this card to reduce damage from magical attacks, and, starting from level 9, the "Enrage" ability is also added, which increases both the power of the Melee attack and the speed of the card when this is damaged.

The fourth, and last, new reward card I received, however, is a "Twilight Basilisk" or a rare card of the Dragon element, with a Melee-type attack and, immediately, the ability "Reach" which allows her to attack the enemy, in the front line, from the second position, even if with Melee attack, which, from the fifth level one then, adds to this ability the "Stun" ability that practically stuns the opponent, when hit, blocking it until the next turn.

As you can see then the loot of the daily Quest, which was, to be precise, a Snipe Quest, which, to be completed, provides for the victory of 5 challenges using a card, within your own deployment, with the Snipe ability , it's not bad at all.

Especially if, then, to the 4 new reward cards mentioned above, there is still a Legendary Potion, 24 DEC, a new reward card, which I had already received in the previous Quest, or a "Pelacor Bandit" and to finish a card "Chain Spinner"

To all this, shortly, will be added, in addition, the rewards scheduled for the end of the current season, at which I arrive at Level Diamon II which includes 50 chests to open, which, given the new reward cards that are recently distributing, promises to be quite interesting.

But we will see this in another post.

P.S. If you are not yet registered with Splinterlands and you want to start playing this wonderful game too, you can register from here: Splinterlands