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A card to be discovered in the Splinterlands contest "Share Your Battle"...

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@mad-runner
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The subject of the Splinterlands Contest Share Your Battle always arouses interest, at least as far as I'm concerned, because depending on what arrives I have an attitude of a certain type or not, in the past I was wrong, because this Contest is a great opportunity that is reserved for us, so even if I don't particularly like a card or a type of battle, for the future I will try to do it every week, given its primary importance in my path of regrowth of Deck Power...

**Shadow Snitch*, she is Splinterlands' chosen one this week, initially the name sounded strange to me, I immediately wondered if I had ever bought this card, I had to go and check, to understand better what types of difficulties I would have encountered in carrying out and carrying out this Contest...

Here it is, this is my personal **Shadow Snitch*, I had already upgraded it to 4th level, I was missing a few units to make it touch 5th, I immediately bought them, considering the fact that I was going to to bring this Card to the field with the Rare Summoner of the Dragon Element, having it at 4th level I would have shot it at the higher level...

I must say that it was not very easy to play with Shadow Snitch, I had to wait several games, before I could see her triumph, at first there was never a fight with the Death Element, then I played with the Dragon Element opting for the Cards in the Death section but with negative results, I finally found the right game, but let's proceed step by step, because I haven't talked enough about Shadow Snitch yet...

It is a Common Card of the Death Element, which possesses different qualities and abilities, starts from a very low firepower, but from the 1st to the 10th level it goes from 1 shot per round of play up to 3 from the 8th level. up, the same thing goes for the speed of play, which even ranges from 1 unit up to 4, it is a decidedly economical card, at least for the moment, as it is possible to buy a unit at a price of just over 4 cents dollar (5 DEC), I am more than certain that I will progressively bring it to the maximum power available, because I am always looking for cards of this kind, with an excellent cost / Deck Power ratio, 1 dollar invested in Shadow Snitch makes more than 100 points of Deck Power, but I must also say that it will find an increasing use, in my battles, because it has an interesting cost, from the point of view of Mana, limited to 4 units, reaching the endowment of 3 skills right on 10° level, such as Reach, Affliction and Dodge, I even venture a hypothesis, which could have a good re-evaluation over time, given the whole set of qualities it possesses...

It is now time to talk about the actual fight my *Shadow Snitch was engaged in, as mentioned above, I tried to have it play under the Dragon Element, but in the end I tried , almost as a joke, to let her take the field with her natural element, with the results that you can see in this reference link...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_7a5190dac531e008a683009f93dfb76f&ref=mad-runner

I found myself faced with a formation that did not even have an enhanced card, but this means little or nothing, because several times I lose battles against players who use perfect playing patterns, so I still have to give way against formations a base like this that I found myself in front of, but this time it went differently, because my team did a good overall job...

In 1st position I placed a strong Card, with a suitable number of lives, to withstand various attacks, here comes **Harklaw*, Legendary Card that I brought to 2nd level, which is well defended, also delivering good shots in attack...

In the 2nd bar there is just **Shadow Snitch*, which manages to exploit very well the great coverage offered by the beast in 1st position, bringing several hits to the unfortunates on duty...

Another very valid card in 3rd position, *Corpse Fiend, Legendary Card with a cost of 0 in terms of Mana, but very useful for making the opposing formation lose hits, I placed it strategically right behind Shadow Snitch...

**Venari Bonesmith*, a Rare Card that I often use, I really like it in the rear, I have already maxed it out but before reaching the maximum effective power in the field it will be a lot of time...

*Mantoid is an old-fashioned Common Card, I placed it in the penultimate position, because it has a fair number of lives and I wanted it to be able to launch some attacks, given the good number of hits it could send for every round of play...

Closing my magical Sextet of Playing Cards **Xenith Archer*, Neutral Rare Card, I was unable to get her to play at the higher level due to the level of the Death Summoner, but in any case she did her too figure, as often the final result of the matches depends on how well prepared the formation we have put on the field was...

Well, today I came to the end of my speech related to the great Splinterlands Contest, which I thank for this real opportunity it offers us, if there are still players who have not yet tried this platform that I highly recommend, you can use, if you want, my referral link...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

If you want to participate in this very valid contest, here is the link to access it...

The images were taken from the Splinterlands game, I made a screenshot with my computer...


*Versione Italiana

Desta sempre interesse, almeno per quanto mi riguarda, il soggetto del Contest di Splinterlands **Share Your Battle*, perché a seconda di quello che arriva ho un atteggiamento di un certo tipo o meno, in passato ho sbagliato, perché questo Contest è una grande opportunità che ci viene riservata, per cui anche se non gradisco particolarmente una Carta o una tipologia di battaglia, per il futuro cercherò di farlo ogni settimana, vista la sua primaria importanza nel mio percorso di ricrescita di Deck Power...

**Shadow Snitch*, è lei la prescelta di questa settimana da parte di Splinterlands, inizialmente il nome mi ha suonato in maniera strana, mi sono chiesto immediatamente se avessi mai comprato questa Carta, sono dovuto andare a controllare, per capire meglio a quali tipologie di difficoltà sarei andato incontro nell'effettuazione e svolgimento di questo Contest...

Eccolo qui, questo è il mio *Shadow Snitch personale, l'avevo già potenziato al 4° livello, mi mancavano poche unità per fargli toccare il 5°, le ho subito comprate, considerando il fatto che avevo intenzione di far scendere in campo questa Carta con l'Evocatore Raro dell'Elemento Drago, avendolo al 4° livello lo avrei sparato al livello superiore...

Devo dire che non è stato molto facile giocare con Shadow Snitch, ho dovuto aspettare diverse partite, prima di poterla vedere trionfare, all'inizio non appariva mai un combattimento con l'Elemento Morte, poi ho giocato con l'Elemento Drago optando per le Carte della sezione Morte ma con risultati negativi, infine ho trovato la partita giusta, ma procediamo per gradi, perché non ho ancora parlato a sufficienza di Shadow Snitch...

E' una Carta Comune dell'Elemento Morte, che possiede diverse qualità e abilità, parte da una potenza di fuoco molto contenuta, ma dal 1° al 10° livello passa da 1 colpo per tornata di gioco fino ai 3 dal livello 8° in su, stessa cosa dicasi per la velocità di gioco, che addirittura spazia da 1 unità fino a 4, è una carta decisamente economica, almeno per il momento, in quanto è possibile comprare un'unità a un prezzo di poco superiore ai 4 centesimi di dollaro (5 DEC), sono più che certo che progressivamente la porterò alla massima potenza disponibile, perché sono sempre alla costante ricerca di Carte del genere, dall'ottimo rapporto costo/Deck Power, 1 dollaro investito su Shadow Snitch rende più di 100 punti di Deck Power, ma devo pure dire che troverà un impiego crescente, nelle mie battaglie, perché ha un costo interessante, dal punto di vista del Mana, limitato a 4 unità, arrivando a raggiungere la dotazione di ben 3 abilità proprio sul 10° livello, quali Reach, Affliction e Dodge, azzardo pure un'ipotesi, che potrebbe avere una buona rivalutazione nel tempo, visto tutto l'insieme delle qualità che possiede...

E' giunto ora il momento di parlare dell'effettivo combattimento in cui si è cimentata la mia **Shadow Snitch*, come ha accennato poco sopra, ho provato a farla giocare sotto l'Elemento Drago, ma alla fine ho provato, quasi per scherzo, di farla scendere in campo proprio con il suo Elemento naturale, con i risultati che potete vedere in questo link di riferimento...

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_7a5190dac531e008a683009f93dfb76f&ref=mad-runner

Mi sono ritrovato di fronte una formazione che non aveva neanche una Carta potenziata, ma questo significa poco o nulla, perché diverse volte perdo delle battaglie contro giocatori che utilizzano degli schemi di gioco perfetti, per cui ancora mi capita di dover cedere il passo contro formazioni base come questa che mi sono ritrovato davanti, ma questa volta è andata diversamente, perché la mia compagine ha svolto un bel lavoro d'insieme...

In 1° posizione ho piazzato una forte Carta, dotata di un congruo numero di vite, per resistere a diversi attacchi, ecco arrivare **Harklaw*, Carta Leggendaria che ho portato al 2° livello, che si è ben difesa, sferrando pure buoni colpi in attacco...

In 2° battuta c'è proprio **Shadow Snitch*, che riesce a sfruttare benissimo la grande copertura offerta dal bestione in 1° posizione, portando parecchi colpi ai malcapitati di turno...

Altra Carta molto valida in 3° posizione, *Corpse Fiend, Carta Leggendaria dal costo 0 in termini di Mana, ma utilissima per far perdere dei colpi alla formazione avversaria, l'ho messa strategicamente proprio dietro a Shadow Snitch...

**Venari Bonesmith*, una Carta Rara che impiego spesso, mi piace parecchio nelle retrovie, l'ho già maxata ma prima di raggiungere la massima potenza effettiva in campo passerà parecchio tempo...

*Mantoid è una Carta Comune di vecchio stampo, l'ho posizionata in penultima posizione, perché ha un discreto numero di vite e volevo che riuscisse a sferrare qualche attacco, visto il buon numero di colpi che riusciva a inviare per ogni tornata di gioco...

Chiude il mio magico sestetto di Carte da gioco **Xenith Archer*, Carta Rara Neutrale, non sono riuscito a farla giocare al livello superiore a causa del livello dell'Evocatore Morte, ma in ogni caso anche lei ha fatto la sua figura, in quanto spesso il risultato finale delle partite dipende da quanto è stata ben disposta la formazione che abbiamo fatto scendere in campo...

Bene, sono giunto anche oggi al termine del mio discorso relativo al grande Contest di Splinterlands, che ringrazio per questa vera opportunità che ci offre, se ci fossero ancora giocatori che non hanno ancora provato questa piattaforma che caldamente raccomando, potete utilizzare, se volete, il mio link di riferimento...

https://steemmonsters.com?ref=mad-runner

Se vuoi partecipare a questo concorso molto valido, ecco il link per accedervi...

Le immagini sono state prese dal gioco Splinterlands, ho realizzato uno screenshot con il mio computer...