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Scheduled obsolescence can be very costly.

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@wiseagent
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This publication was also written in SPANISH and PORTUGUESE.

Site de Curiosidades

Honestly, I can no longer remember when was the last time I spent money buying a new game. Since video games have become "background" fun for me (because of other real-life priorities and not because I don't like this hobby anymore), I don't find myself paying to buy games anymore. Especially in these recent years, where buying games in Brazil is quite expensive.

One of the factors that I dislike the most (besides the price itself, which in Brazil is super inflated by the Dollar) when thinking about buying games, is a kind of "programmed obsolescence" that ends up "forcing" new purchases on the part of players. Of course, this isn't mandatory, but generally gamers who enjoy video games the most want to stay up to date and end up buying to stay on top.

Many companies have already understood that releasing games and re-release them at short intervals of time (to profit and get even bigger hype from the public, especially the most loyal and assiduous of them) claiming that new improvements were made (mainly in technical matters), new characters were added and perhaps a new narrative content was better developed... All this to justify a random re-release.

In other words, it's as if games were born out of date. It makes me think how much big companies and studios manipulate their target audience, because they know that no matter how many or for what reasons, new versions of the same game will be released... Players will buy, and kill the own ego (in this case, many digital influencers)... At the same time they feed the market.


La obsolescencia programada puede ser muy caro.

Honestamente, ya no recuerdo cuándo fue la última vez que gasté dinero comprando un juego nuevo. Dado que los videojuegos se han convertido en una "diversión de fondo" para mí (debido a otras prioridades de la vida real y no porque ya no me guste este pasatiempo), ya no me encuentro pagando para comprar juegos. Sobre todo en estos últimos años, donde comprar juegos en Brasil es bastante caro.

Uno de los factores que más me disgusta (además del precio en sí, que en Brasil está súper inflado por el dólar) cuando pienso en comprar juegos, es una especie de "obsolescencia programada" que termina "forzando" nuevas compras por parte de la parte. de jugadores. Por supuesto, esto no es obligatorio, pero en general, los jugadores que disfrutan más de los videojuegos quieren mantenerse actualizados y terminan comprando para mantenerse en la cima.

Muchas empresas ya han entendido que lanzar juegos y relanzarlos en breves intervalos de tiempo (para lucrar y obtener aún mayor expectación por parte del público, especialmente los más leales y asiduos de ellos) alegando que se realizaron nuevas mejoras (principalmente en cuestiones técnicas), se agregaron nuevos personajes y tal vez se desarrolló mejor un nuevo contenido narrativo... Todo esto para justificar un relanzamiento aleatorio.

En otras palabras, es como si los juegos hubieran nacido desactualizados. Me hace pensar en cuánto manipulan las grandes empresas y los estudios a su público objetivo, porque saben que no importa cuántos o por qué motivos, se lanzarán nuevas versiones del mismo juego... Los jugadores comprarán, y matarán el propio ego ( en este caso, muchos influencers digitales)... Al mismo tiempo alimentan el mercado.


Obsolescência programada pode custar muito caro.

Sinceramente, eu não consigo mais me lembrar quando foi a última vez em que eu gastei dinheiro comprando algum novo jogo. Desde que os vídeo games se tornaram uma diversão em "segundo plano" para mim (pelas outras prioridades da vida real e não porque eu não gosto mais desse hobby), eu não me vejo mais pagando para comprar jogos. Em especial, nestes anos mais recentes, onde comprar jogos no Brasil é bastante caro.

Um dos fatores que mais me desagrada (além do preço em si, que no Brasil é super inflacionado pelo Dólar) em pensar sobre comprar jogos, é uma espécie de "obsolescência programada" que acaba "forçando" novas compras por parte dos jogadores. É claro que isso não é algo obrigatório, mas geralmente os jogadores que apreciam mais os vídeo games querem se manter atualizados e acabam comprando para se manter no topo.

Muitas empresas já entenderam que lançar jogos e relançá-los com intervalos curtos de tempo (para lucrar e ter um hype ainda maior por parte do público, especialmente o mais fiel e assíduo deles) alegando que novas melhorias foram feitas (principalmente em questões técnicas), novos personagens foram incluídos e talvez um novo teor narrativo tenha sido mais bem desenvolvido... Tudo isso para justificar um relançamento aleatório.

Em outras palavras, é como se os jogos já tivessem nascido desatualizados. Isso me faz pensar no quanto as grandes empresas e estúdios manipulam o seu público alvo, porque eles sabem que não importam quantas, e nem por quais razões, novas versões de um mesmo jogo será lançado... Os jogadores irão comprar, e matar o próprio ego (no caso, muitos influenciadores digitais)... Ao mesmo tempo em que alimentam o mercado.