Posts

What's happening at dCrops? / Co słychać w grze dCrops? [EN/PL]

avatar of @nervi
25
@nervi
·
·
0 views
·
3 min read

21 onions and one radish. This is my harvest today in the @dcrops game. It's been two months since the release of the new game on Hive. What is currently happening at dCrops?

I will not hide the fact that I expected more from this game. I enter it once a day to check if my crops are ready for harvesting. And so I spend 2 minutes, sometimes 5 minutes and forget about the game. I guess that's what the developers intended in their hearts. A kind of idle game based on #hive. And it's cool, just lacks any dynamism in my opinion.

You know those farm simulators for smartphones? They are dynamic, we have a view of a real farm, different buttons and lots of animations. On dCrops we have a window simulating a green area and pictures of our crops. The game still lacks in terms of interface. It would be much better to "play" it if a similar interface was used as in popular games such as farm simulator.

At the end of the season we earn a CROP token. And what to do with it? It's hard for me to say right now. I guess only buy farmland from @acidyo. I have 837,557 CROP worth less than half a dollar on Hive Engine. Sell tokens and sleep on the money is probably not the idea behind dCrops. Although that's not the most important thing, it's just a game after all (Splinterlands, hehe, money!).

To sum up. As long as nothing changes, I will continue to devote 15 minutes a week to this game because that's all it now deserves. If the developers added something eye-catching it would definitely be a positive change. Can you imagine Splinterlands fights without animations and explosive effects? Me neither.

Thank you and until the next one, Nervi.


21 cebul i jedna rzodkiewka. To moje dzisiejsze zbiory w grze @dcrops. Minęły dwa miesiące od premiery nowej gry na Hive. Co aktualnie dzieje się w dCrops?

Nie będę ukrywał, że spodziewałem się więcej po tej grze. Wchodzę do niej raz dziennie aby sprawdzić czy moje plony są już gotowe do zbioru. I tak poświęcam tej grze 2 minuty, czasem 5 minut i zapominam o niej. Taki chyba był w głębi serca zamysł twórców. Taka gra typu idle oparta na #hive. I fajnie, tylko brakuje jakiejkolwiek dynamiki moim zdaniem.

Kojarzycie te symulatory farmy na smartfony? W nich jest dynamika, mamy widok na prawdziwą farmę, różne przyciski i dużo animacji. Na dCrops mamy okienko symulujące teren zieleni i obrazki naszych upraw. Od strony interfejsu gra jeszcze kuleje. O wiele lepiej by się w nią "grało" gdyby zastosowany podobny interfejs jak w popularnych grach typu symulator farmy.

Pod koniec sezonu zarabiamy token CROP. I co z nim zrobić? Ciężko mi teraz powiedzieć. Chyba jedynie kupić farmlandy od @acidyo. Na Hive Engine mam 837.557 CROP o wartości mniejszej niż pół dolara. Sprzedać tokeny i spać na pieniądzach to chyba nie jest idea przyświecająca dCrops. Chociaż to nie jest najważniejsze, to w końcu tylko gra (Splinterlands, hehe, pieniążki!).

Podsumowując. Dopóki nic się nie zmieni to dalej będę poświęcał tej grze 15 minut w tygodniu bo na tyle jedynie teraz zasługuje. Gdyby twórcy dodali coś co by przykuło oko to byłaby to z pewnością zmiana na plus. Wyobrażacie sobie walki Splinterlands bez animacji i wybuchających efektów? Ja też nie.

Dziękuję i do następnego, Nervi.

Posted Using LeoFinance Beta